วันอาทิตย์ที่ 26 มกราคม พ.ศ. 2557

แบบฝึกหัดประจำสัปดาห์

1. บุคคลิกภาพมีความสำคัญกับการนำเสนออย่างไร
    บุคลิกภาพขณะนำเสนอ คือ สภาวะทุกอย่างของผู้นาเสนอ ทั้งสภาวะทางกายและจิตใจ ซึ่งมีอิทธิพลต่อการกระทาในระหว่างการนาเสนอ บุคลิกภาพที่ดีเป็นสิ่งสาคัญที่ทาให้เรามั่นใจในขณะพูด และทาให้ผู้ฟังเกิดความรู้สึกประทับใจ และสนใจติดตามฟัง โดยไม่รู้สึกเบื่อหรือง่วงนอนก่อนที่เราจะพูดจบ
2. ข้อควรคำนึงในการกล่าวทักทาย ผู้ฝังมีอะไรบ้าง
กล่าวตาแหน่งไม่กล่าวชื่อ
กล่าวทักกลุ่มผู้ฟังไม่เกิน 3 กลุ่ม
กล่าวเรียงลาดับกลุ่มผู้ฟังจากตาแหน่งใหญ่ไปยังตาแหน่งรอง
ไม่ควรใช้คากล่าวขึ้นต้นว่า กราบสวัสดี กราบคารวะ
ไม่ใช้คาขึ้นต้น 2 แบบในการกล่าวทักครั้งเดียวกัน
หากผู้ฟังเป็นฆราวาสและพระภิกษุ ต้อง...
สรรพนามแทนผู้ฟัง ควรเป็นคายกย่องให้เกียรติ

สรรพนามแทนผู้พูด
3. การเตรียมการเป็นพิธีกรควรทำอย่างไรบ้าง จงอธิบาย
ศึกษาข้อมูลของงานว่า งานอะไร/ใครเป็นผู้จัด/วัตถุประสงค์/ผู้มาร่วมงาน/วัน-เวลา-สถานที่/ประธาน-บุคคลสาคัญในงาน
เรารับผิดชอบในส่วนใด/เวลาใดของงาน
ศึกษาพิธีการ/ขั้นตอนที่กาหนดไว้
ทบทวน/แนะนา(ถ้าเหมาะสม)
เตรียมสคริปต์และซักซ้อม
พักผ่อนให้เต็มที่
4. การนั่งและยืนนำเสนอตวรทำอย่างไร ถึงจะเหมาะสม
การนั่งนำเสนอ
ข้อควรแนะนำ
างมือบนโต๊ะ หรือเก็บวางไว้ที่ตักอาจใช้มือประกอบท่าทางให้เข้ากับเนื้อหาการนาเสนอได้ แต่อย่ามากเกินไป 
การยืนนำเสนอ
ข้อควรแนะนำ
ยืนตัวตรง อกผายไหล่ผึ่ง คลื่อนไหวบ้างแต่อย่ามากเกิดไปแสดงอาการเป็นมิตรกับผู้ฟัง
5. ประโยคที่ว่า บุคคลิคดีมีชัยไปกว่าครึ่ง นิสิตเห็นด้วยหรือไม่ พร้อมภาพประกอบ
เห็นด้วย เพราะบุคคลส่วนใหย่จะตัดสินเราที่การแต่งกายภายนอกก่อนหรือง่ายๆเลย คือสิ่งที่มองเห็นเป็นอย่างแรกเลย

6. ถ้านิสิตเป็นคนรูปร่างอ้วน ควรแต่งกาย อย่างไร พร้อมภาพประกอบ




7. ถ้านิสิตได้รับมอบหมายให้แต่งกายในวันเปิดตัวหนังแถลงข่าววิดีทัศน์หนังสั้นืนิสิตจะแต่งกายอย่างไร
หากงานเป็นแบบไม่เป็นทางการ
แต่ท่าหากงานเป็นแบบทางการ


วันอาทิตย์ที่ 10 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

บทความที่ 2


ถ้าต้องการออกแบบและนำเสนอ PowerPoint ถึงเรื่องราว
ด้านวัฒนธรรม ชุมชนโบราณ ควรใช้สีใดในการออกแบบ เพราะเหตุใด จงอธิบาย

เราควรใช้สี น้ำตาล ส้ม และเขียว สาเหตุที่เลือกสามสีนี้ เพราะ สีน้ำตาล หมายถึงพื้นดิน ถ้าพูดถึงชุมชน หรือด้านวัฒนธรรม ทำให้เรานึกถึงเครื่องปั้นดินเผา ในสมัยก่อน ส่วนสีส้ม ทำให้นึกถึงแสงของพระอาทิตย์ที่ส่องในช่วงยามเช้าในการเริ่มต้น และสีเขียว หมายถึงธรรมชาติ ที่เลือกสีเขียวมาด้วย เพราะทำให้นึกถึง ต้นข้าวสีเขียว ที่ยังไม่สุกดี และแสงอาทิตย์ส่องยามเช้ากับพื้นดินสีน้ำตาล ทำให้ย้อนกลับไปใช้ในวิธีชีวิต สมัยก่อน 

http://upic.me/i/o1/img_3024hdr.jpg

ให้นิสิตหาภาพถ่ายหรือภาพวาดที่ใช้สีตัดกัน 2 ภาพ พร้อมอธิบายการสื่อความหมายของสองภาพ


  • Marilyn Diptych (1962) ศิลปิน แอนดี้ วอร์ฮอล
เป็นแนวศิลปะแบบป็อปอาร์ต โดยการสร้างศิลปะแนวนี้จะขึ้นอยู่กับตัวศิลปินว่าสนใจอะไร บางคนก็สนใจ ด้านเครื่องจักรกล บางคนก็สนใจเรื่องหนังภาพยนต์ เช่น แอดี้ วอร์ฮอลนั้นสนใจเรื่องภาพยนต์ก็จะหยิบจับเรื่องที่ตัวสนใจมาบอกเล่าต่อ ด้วยการใช้สี และรูปทรงผสมผสานเข้าด้วยกัน


Le Dejeuner โดยบูแชร์แสดงให้เห็นองค์ประกอบชีวิตของภาพเขียนแบบโรโคโค (ค.ศ. 1739, พิพิธภัณฑ์ลูฟร์)
เป็นการวาดโดยใช้สีน้ำมันในสมัยก่อน และเน้นการวาดเสมือนจริง โดยการวาดนี้จะอิงถึงการใช้ชีวิตประจำวัน

จงตอบคำถาม

1. เทคนิคการกลับพื้นภาพมีผลต่อคนดูอย่างไร
ทำให้เกิดการสร้างสรรค์งาน เป็นสัญลักษณ์(Logo) และเป็นที่นิยม เพราะมีความแปลกใหม่ น่าสนใจนอกจากนี้ยังมีผลของการมองเห็นว่า ภาพสีขาวที่อยู่ในพื้นสีดำ จะทำให้ดูโตขึ้น 10-15% เทคนิคนี้นิยมนำไปใช้ทำตัวอักษรพาดหัวข่าวสำคัญในหน้าหนึ่งของหนังสือพิมพ์ ยังขึ้นอยู่กับ ขนาดตัวอักษรและการออกแบบ พื้นหลัง

2. เส้นตั้งให้ความรู้สึกแก่ผู้ดูอย่างไร

- ให้ความรู้สึกสูงสง่างาม หนักแน่น มั่นคง แข็งแรงเป็นสัญลักษณ์แห่งความซื่อตรง

3. เส้นนอนให้ความรู้สึกอย่างไร 

- ให้ความรู้สึก ทางกว้าง สงบ นิ่ง ผ่อนคลาย

4. เส้นเฉียงให้ความรู้สึกอย่างไร 

- ให้ความรู้สึกเคลื่อนไหว รวดเร็วไม่มั่นคง

5. ให้นิสิตหาภาพที่แสดงถึงองค์ประกอบของความขัดแย้งกันมา 1 ภาพ พร้อมอธิบายการสื่อความหมายของภาพ

ยิ้ม
ภาพนี้สื่อ ถึงแม้คนรอบข้างจะทุกข์แต่อย่าเอาความทุกข์ของคนรอบข้างมาทำให้เราเศร้าไปด้วย

6. ให้นิสิตหาภาพจัดองค์ประกอบของความสมดุล มา 2ภาพพร้อมทั้งอธิบาย

ประชาธิปไตย
การถ่ายรูปโดยการเลือกจาก โครงสร้างของวัตถุที่ มีความสมดุล 


เป็นการจัดวางที่ดูไม่ได้สมดุล แต่ให้ความรู้สึกว่าสมดุล
















วันเสาร์ที่ 2 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

ภาพความประทับใจเรื่องราวของมหาวิทยาลัยบูรพากับชีวิตอนาคต

ในภาพความประทับในมหาวิทยาลัยบูรพา
           สำหรับฉัน ฉันประทับใจในเรื่องราวของเพื่อน เพื่อนที่ฉันรู้จัก ถึงแม้จะไม่ยาวนาน แต่ก็ไม่ได้สั้นเลยแม้แต่น้อยถึงเวลาเราจะน้อย แต่ละกิจกรรมที่เราร่วมทำกัน ร่วมสร้าง และ ร่วมแบ่งปันด้วยกันมา มันก็แทนเวลาเหล่านั้น ได้แล้ว หากมีใครพูดว่า เพื่อนมันไม่อยู่กับมึงไปจนวันตายหรอกนะ แต่สำหรับฉัน เพื่อนฉันนี้แหละ ที่จะอยู่ และ พร้อมที่จะช่วยเหลือฉันเมื่อฉันเอ่ยปาก และคอยว่าฉัน เวลาที่ฉัน เหลวไหล เพื่อนฉันนี้หละ ที่พร้อมเตรียมตัวจะไปเที่ยว ระบายความเครียด และคอยปลอบเรื่อง ความทุกข์ เพื่อนฉันนี้หละ เป็นนาฬิกาปลุกแสนดี ที่จะต้องโทรถามว่าเมื่อไหร่จะออก เมื่อจะไป ม. สำหรับฉันถึงเพื่อนจะกลุ่มเล็กๆ แต่จะ เดินอยู่เคียงข้างกัน ถึงจะไม่สามารถสัญญาว่า จะเป็นแบบนี้ตลอดไปได้ไหม แต่แค่ตอนนี้เรายังเป็นเพื่อนกันอยู่ก็พอ ขอบคุณมหาลัยบูรพาที่ ทำให้ฉันเจอเพื่อนอีกที่หนึ่ง อนาคตฉันเคยนั่งคิดว่ามันต้อเป็นอย่างั้นอย่างี้ แต่ตอนนี้ฉันเชื่อว่าอนาคตขึ้นอยู่กับสิ่งที่ทำในปัจจุบัน "หากคุณอยากที่จะผอม แต่ปัจจุบันคุณยังกินไม่หยุด แล้วเมื่อไหร่หละคุณจะผอม ลงมือทำและเริ่มต้น เดี๊ยวมันก็สำเร็จออกมาเป็นรูปร่างเอง" ฉันเชื่อย่างนั้น นั้นแหละ อนาคต และเรื่องราวประทับใจของฉัน



ขอบคุณคะที่สละเวลาในการอ่าน

ความสำคัญของการออกแบบและการนำเสนออย่างสรรค์กับสาขาวิชาของตนเอง


         
ก่อนที่เราจะพูดเรื่องความสำคัญ ขอพูดเรื่องความหมายของการออกแบบก่อนแล้วกัน ความหมายของการออกแบบนั้นมีหลากหลายคนที่ให้ความหมายกันออกมาเยอะแยะและต่างกันออกไป แต่จะขอเลือกที่ตรงกับสาขาที่เราเรียนแล้วกันนะ(สาขาที่ตัว ฉันเรียนคือ สาขานิเทศศิลป์ เอกคอมพิวเตอร์กราฟิก)

การออกแบบ หมายความว่า การรู้จักวางแผนจัดตั้งขั้นตอน และรู้จักเลืกใช้วัสดุวิธีการเพื่อทำตามที่ต้องการนั้น โดยให้สอดคล้องกับลักษณะรูปแบบและคุณสมบัติของวัสดุแต่ละชนิดตามความคิดสร้างสรรค์ และการสร้างสรรค์สิ่งใหม่

ความสำคัญของการออกแบบ
ในเอกของเราจะเน้นการทำ อนิเมชั่นมากกกว่า แต่การทำอนิเมชั่นนั้นก็จะแบ่งเป็น การออกแบบ ตัวละคร ออกแบบฉาก



1.การออกแบบตัวละคร Character Designจะขออธิบายตามความเข้าใจ ของเจ้าของกระทู้แล้วกันนะ การออกแบบตัวละคร ควรที่ต้องออกแบบให้เป็นเอกลักษณ์ ของเราให้มากที่สุด เอกลักษณ์ของเราคือะไร คือการออกแบบที่ คอื่นที่มอง แล้วแล้วรู้ว่าเราเป็นเป็นคนวาด อย่างเช่น เดอะดวง หรือ พวกการตูนขายหัวเราะ

Paul Sullivan

Paul Sullivan

http://www.characterdesignpage.com/1/post/2013/10/paul-sullivan.html

2.การออกแบบฉาก Backgroundคล้ายกัน กับการออกแบบ คาแร็คเตอร์ แต่ก่อนที่เราจะออกแบบฉากเราควรที่ดูว่าเนื้อเรื่องเป็นแบบไหน อยู่ในยุคสมัยใด โทนสีที่ใช้ และการหาสถานที่ที่เราต้องการมาใช้ในฉาก ถึงแม้บางครั้งมันจะอยู่ในโลกต่างมิติ หรือดินแดนมหัศจรรย์ทุกสิ่ง ทุกอย่างก็เริ่มจากการหาข้อมูล สรุป การออกแบบนั้นมีความสำคัญในการมองดูผลการสะดุดตา กับผลงานที่ออก หากมันไม่ดูถูกใจหรือสวยงาม เราต้องคำนึงถึงบุคคลที่ ทั่วไปที่ไม่ได้อยู่ในสายการออกแบบ และคำนึงถึงการสื่อถึงความเข้าใจง่าย กับผู้พบเห็น



สรุป การออกแบบนั้นมีความสำคัญในการมองดูผลการสะดุดตา กับผลงานที่ออก หากมันไม่ดูถูกใจหรือสวยงาม เราต้องคำนึงถึงบุคคลที่ ทั่วไปที่ไม่ได้อยู่ในสายการออกแบบ และคำนึงถึงการสื่อถึงความเข้าใจง่าย กับผู้พบเห็น

การนำเสนออย่างสร้างสรรค์
ไม่อยากให้คิดถึงการนำเสนอ พวกด้านธุรกิจเศษฐกิจ น่าเบื่ออย่างงั้น เราจะพูดถึงการนำเสนอแบบการเล่าเรื่องที่จะใส่ทั้งอารมณ์ และเสียง ให้จินตนาการถึงการเล่านทานให้เด็กฟัง แต่ต้องการพูดชัด และแน่นอนควรเตรียมตัวก่อนจะถึงวันจริงด้วย การนำเสนอ เช่นเรามีบอร์ดอ่ะไร รูปภาพอะไรควรจัดให้เต็ม ให้แสดงถึงความตั้งใจของงานเช่น เราเพน์บอร์ดมาก็นำมาใช้ด้วย